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ダガー動画、待ってました!!
そう言ってもらえるのを待ってました!!(そう言ってくださって本当にありがとうございます!)
ただエスコートにはダリオン本体みたいに横にヒット判定が有る部位が有ると弱点に当たらずそっちに吸われるって欠陥が直ってないのがなぁ…だからちょいちょいヴァルチャー前半を代用する事になる。今回のレコードダガーで走ってみたらタイプ1両方共なかなかの雑魚処理性能になってて範囲狭くなったバーストならリンバー1後半エスコート1後半前方入力で後退した分前進しながら通常4でインパクトで行けるんじゃないかなってなったから実はこの武器割と万能なのではと最近感じてる
当てやすさは狙った部位以外の当てやすさでもある……リッパー前半の代用もありだと思いますよ!当動画対ボスのみを考慮していたので割愛しましたが、そういう場合は全然ありだと思います!バーストに関しては野良の方がそれを見てどう思うかがわかりませんので個人的には安定のクラスがいいのかなぁと思わなくもないですが、武器自体は本当に万能だと思います! 悪く言えば器用貧乏という所がありますが、リニューアル直後という事もあって普通に火力もありますし!
最後また止め外してくれるの期待してしまっ…やっとリッパーヘルズ通常クイック慣れてきたのでステカンがどうにも苦手なので多段ステカンできる様練習してます。ダガーPB外す事がたまにあるので追えるダブセPB使ってますがダガーPBも積極的にやってみようと思います!
そういった決め手がダガーにないのが悪いんですよ!!一つ一つ慣れていくでいいと思います! 通常4クイック中は無敵なので持続攻撃の出始めを無敵で受けてステカンに入る事で安心安全に入れたりします!そういえばダガーのPBは身動きが全然できませんでしたね……それを考えるとダガーPB推したのは失敗だったかなぁーと少し後悔みたいなものを抱きます!ただ地味にダガーPBは立ち位置を上昇させるので慣れておく為にもきっと!!
自分はリッパー後半→ヘルズ後半→通常4→クイックのコンボを使うのですが、動画内でも説明されていたヘルズ後半→リッパー後半→通常4→クイックの方が良いのでしょうか?
リッパーからでいいと思います! リッパーの方が火力が上で、ヘルズの方は外しがない安定、みたい感じですかね? 通した場合の差はないのでどちらでもですね! リッパー使って移動されて、ヘルズからの通常コンボで追える事を考えるとリッパースタートの方が安パイなのかもしれません!
ヘルズとリンガータイプ1で雑魚戦も出来る様になり3種の中で一番万能かなとただダブセのアンチェイン範囲拡大が来るまでそうだけど…
範囲拡大は対ボス戦で狙った部位以外に吸われる可能性を上げる点と火力を出すという趣旨から動画の様なカスタム先でお話進めさせてもらいました!対ボス戦のみを意識するかネームレスシティのような取り巻き多数の状況で戦闘を想定するか、でも判断変わると思いますので、これがいいとお話していても別の物を選ぶ事はそれはそれで正しいと思いますので、ご容赦いただけると幸いです!
ステップカウンターが発生が早くて強いんだけど判定が狭すぎてよくスカしてしまい悲しみ😢
当たらない強い攻撃より当たらない弱い攻撃、ではありますからね! 迷った際は当たる武器アクを優先していいと思います! ステカンに慣れて何気なくステカンしていたら当たっていない事も結構ありますので……
リミブレのアフターPPセイブでリッパー前半連打してるけど普通にPA回した方がつよいのかな?
ヴァルチャーモーメントの後半の方が強いですね! ですがヴァルチャーは最終打までいって、ですからアフターPP中で敵が動く場合は連打の方がいいと思います!
ダガー動画助かりますっ!ダウン中は全部弱点にあたるなら…ですが、リンバーType3(前半)→ピエルト(前半)→通4QA→リンバーType3(後半)→ピエルト(前半)→通4QA のループが打点高そうですね。ただ設置なのと、パスートを考えるとダウン時間考えて他も組み合わせた方がいいかも。ダガーは難しい(^^;;
弱点に当たる想定よりも誤って設置を消さなければ、という印象です笑上手に回せるのであれば上書きはないと思いますので大丈夫だと思います! 問題はパスートですが、ヴァルチャー後半がダウン時が最も使いやすいタイミングなのに使わないでパスートが上手に回るかですが、個人的には大丈夫な気がします!いやぁ本当に難しいですね!
Fi使ってないので使用感はわからないのですが使ってみてSlとどちらが良かったでしょうか?
ファイターの動画でこういう事言わない方が良い気もしておりますが、スレイヤーですかね……全PA要所要所で挟んだ方がいいファイターと絞ればレグルスとシリウスだけでいいスレイヤー。そしてカウンターも当たるか否かで考えなきゃいけないファイターに対して迷ったら武器アクカウンターでいいスレイヤー……と座標攻撃の多さからもスレイヤーの方が一枚上手という印象です。と言う感じですが、使用感という回答として合ってますかね……? ご質問への回答、間違っていましたら申し訳ないです!
待ってたでー。ヘルズとリンバーでいいんじゃないですかね
アナザーで回せるならなんでも強いなぁって言えてしまいますね……・ω・
逆にマルポン前提でFiの強い行動詰め合わせたらどうなるのか気になる…笑
ファイターは武器別クラススキルがないのでPA単で高火力が揃うダブセを基本に使ってカウンターはナックル、敵が離れたりした際はダガー、みたいな役割になるかと思いますよ!極端なお話ですが、全攻撃弱点部位に当たるなどすべての条件を一致させた場合、ダガーPAはダブセPAに下回っているのでダガーの出番が少なかったりしますね! ファイターでマルポンするとダブセナックルが多い理由なのかもしれません!
ナックルとダブセは期待外れだったけどダガーは結構強かった
ですか? ナックルもダブセもだいぶ強い方だと思いますが……上がり幅的な感じですかね?
ダガー動画、待ってました!!
そう言ってもらえるのを待ってました!!(そう言ってくださって本当にありがとうございます!)
ただエスコートにはダリオン本体みたいに横にヒット判定が有る部位が有ると弱点に当たらずそっちに吸われるって欠陥が直ってないのがなぁ…
だからちょいちょいヴァルチャー前半を代用する事になる。
今回のレコードダガーで走ってみたらタイプ1両方共なかなかの雑魚処理性能になってて範囲狭くなったバーストならリンバー1後半エスコート1後半前方入力で後退した分前進しながら通常4でインパクトで行けるんじゃないかなってなったから実はこの武器割と万能なのではと最近感じてる
当てやすさは狙った部位以外の当てやすさでもある……
リッパー前半の代用もありだと思いますよ!
当動画対ボスのみを考慮していたので割愛しましたが、そういう場合は全然ありだと思います!
バーストに関しては野良の方がそれを見てどう思うかがわかりませんので個人的には安定のクラスがいいのかなぁと思わなくもないですが、武器自体は本当に万能だと思います! 悪く言えば器用貧乏という所がありますが、リニューアル直後という事もあって普通に火力もありますし!
最後また止め外してくれるの期待してしまっ…やっとリッパーヘルズ通常クイック慣れてきたのでステカンがどうにも苦手なので多段ステカンできる様練習してます。ダガーPB外す事がたまにあるので追えるダブセPB使ってますがダガーPBも積極的にやってみようと思います!
そういった決め手がダガーにないのが悪いんですよ!!
一つ一つ慣れていくでいいと思います! 通常4クイック中は無敵なので持続攻撃の出始めを無敵で受けてステカンに入る事で安心安全に入れたりします!
そういえばダガーのPBは身動きが全然できませんでしたね……それを考えるとダガーPB推したのは失敗だったかなぁーと少し後悔みたいなものを抱きます!
ただ地味にダガーPBは立ち位置を上昇させるので慣れておく為にもきっと!!
自分はリッパー後半→ヘルズ後半→通常4→クイックのコンボを使うのですが、動画内でも説明されていたヘルズ後半→リッパー後半→通常4→クイックの方が良いのでしょうか?
リッパーからでいいと思います! リッパーの方が火力が上で、ヘルズの方は外しがない安定、みたい感じですかね? 通した場合の差はないのでどちらでもですね! リッパー使って移動されて、ヘルズからの通常コンボで追える事を考えるとリッパースタートの方が安パイなのかもしれません!
ヘルズとリンガータイプ1で雑魚戦も出来る様になり3種の中で一番万能かなと
ただダブセのアンチェイン範囲拡大が来るまでそうだけど…
範囲拡大は対ボス戦で狙った部位以外に吸われる可能性を上げる点と火力を出すという趣旨から動画の様なカスタム先でお話進めさせてもらいました!
対ボス戦のみを意識するかネームレスシティのような取り巻き多数の状況で戦闘を想定するか、でも判断変わると思いますので、これがいいとお話していても別の物を選ぶ事はそれはそれで正しいと思いますので、ご容赦いただけると幸いです!
ステップカウンターが発生が早くて強いんだけど判定が狭すぎてよくスカしてしまい悲しみ😢
当たらない強い攻撃より当たらない弱い攻撃、ではありますからね! 迷った際は当たる武器アクを優先していいと思います! ステカンに慣れて何気なくステカンしていたら当たっていない事も結構ありますので……
リミブレのアフターPPセイブでリッパー前半連打してるけど普通にPA回した方がつよいのかな?
ヴァルチャーモーメントの後半の方が強いですね! ですがヴァルチャーは最終打までいって、ですからアフターPP中で敵が動く場合は連打の方がいいと思います!
ダガー動画助かりますっ!
ダウン中は全部弱点にあたるなら…ですが、リンバーType3(前半)→ピエルト(前半)→通4QA→リンバーType3(後半)→ピエルト(前半)→通4QA のループが打点高そうですね。
ただ設置なのと、パスートを考えるとダウン時間考えて他も組み合わせた方がいいかも。ダガーは難しい(^^;;
弱点に当たる想定よりも誤って設置を消さなければ、という印象です笑
上手に回せるのであれば上書きはないと思いますので大丈夫だと思います! 問題はパスートですが、ヴァルチャー後半がダウン時が最も使いやすいタイミングなのに使わないでパスートが上手に回るかですが、個人的には大丈夫な気がします!
いやぁ本当に難しいですね!
Fi使ってないので使用感はわからないのですが使ってみてSlとどちらが良かったでしょうか?
ファイターの動画でこういう事言わない方が良い気もしておりますが、スレイヤーですかね……
全PA要所要所で挟んだ方がいいファイターと絞ればレグルスとシリウスだけでいいスレイヤー。そしてカウンターも当たるか否かで考えなきゃいけないファイターに対して迷ったら武器アクカウンターでいいスレイヤー……と座標攻撃の多さからもスレイヤーの方が一枚上手という印象です。
と言う感じですが、使用感という回答として合ってますかね……? ご質問への回答、間違っていましたら申し訳ないです!
待ってたでー。ヘルズとリンバーでいいんじゃないですかね
アナザーで回せるならなんでも強いなぁって言えてしまいますね……・ω・
逆にマルポン前提でFiの強い行動詰め合わせたらどうなるのか気になる…笑
ファイターは武器別クラススキルがないのでPA単で高火力が揃うダブセを基本に使ってカウンターはナックル、敵が離れたりした際はダガー、みたいな役割になるかと思いますよ!
極端なお話ですが、全攻撃弱点部位に当たるなどすべての条件を一致させた場合、ダガーPAはダブセPAに下回っているのでダガーの出番が少なかったりしますね! ファイターでマルポンするとダブセナックルが多い理由なのかもしれません!
ナックルとダブセは期待外れだったけどダガーは結構強かった
ですか? ナックルもダブセもだいぶ強い方だと思いますが……上がり幅的な感じですかね?